这个星球充满了战争——这是一个让每个人都感到痛苦的话题。毕竟,世界的结构使我们每天都能看到即使是遥远冲突的后果。我们在电视上看到新闻,在身边看到难民。现代游戏不仅仅是娱乐——它们是另一种媒体形式,是传递信息的另一种方式,往往比最详尽的分析文章或新闻片段更具效果。我们希望利用这种媒介展示乌克兰战争初期发生的事情,当时战争本应在几天内结束,但却演变成了多年的屠杀。乌克兰的情况已被报道和纪录片覆盖。但我们希望通过游戏的视角讲述这个故事。不要被“游戏”这个词误导。这不是一部纪录片,但它以完全认真的态度描绘了这场战争最初几天的事件——从俄罗斯在基辅郊区的精彩空降突袭,到战争似乎即将在2022年3月于伊斯坦布尔签署和平协议草案时结束。一个具有高度真实性的实时战略游戏。游戏中没有使用“生命条”来表示车辆的状态。损伤是模块化计算的,考虑到装甲保护和火力强度。损伤会影响每个模块的功能。先进的掩体系统大大提高了步兵在战场上的生存能力,为侧翼机动增加了战术深度。游戏模拟士兵的身体和精神状态——他们在战场上的行为和战斗效能取决于这些因素。部队必须撤退补给和休息。现实的战争物流:设备和弹药需要补充。被切断补给







































