
《遗忘但未破碎》为二战回合制战略游戏提供了独特的视角。游戏灵感来源于真实的故事和事件,引入了前所未有的新机制。玩家将体验防御任务、历史人物和基于现实的独特“微观”功能。从可穿戴物品带来的特殊能力,到没有魔法治疗的设定,《遗忘但未破碎》提供了一个真实且沉浸式的游戏体验。精英敌军单位,如令人畏惧的SS部队,旨在在人们中传播恐惧,影响玩家的瞄准和整体表现。此外,游戏允许玩家与盟友建立强大的关系,盟友可以在有限的时间内派遣精英士兵来协助作战,增加了游戏的战略层面。《遗忘但未破碎》通过将历史事件与个人故事交织在一起,提供了深刻复杂的游戏体验。玩家将遇到一项报纸功能,报道二战中的真实事件,如库尔斯克战役或暗杀赖因哈德·海德里希。这些全球性事件与主角马丁指挥官的个人故事交织在一起,马丁的生活被战争的事件深刻影响。这种双重叙事方式不仅为玩家提供了丰富的历史背景,还使他们沉浸在主角的情感旅程中。