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Road to Vostok | RePack | v0.1.1.3
FavoritoData de Lançamento: 2026
Gênero: Action, Early Access
Desenvolvedor: Road to Vostok Ltd.
Editora: Road to Vostok Ltd.
Versão do Jogo: v0.1.1.3
Tipo de Lançamento: RePack
Idioma da Interface: Inglês
Idioma do Áudio: Inglês
Medicamento: DRM Free
Requisitos do Sistema
Sistema operacional: Windows 10 (64bit)
Processador: Intel Core i5
Memória RAM: 8 GB RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060
Espaço livre no disco rígido: 5.54 GB
Sobre o Jogo
Sua jornada começa na Área 05, uma zona evacuada localizada no sudeste da Finlândia. Na Área 05, você encontrará abrigos, comerciantes, tarefas e loot inicial para sobreviver. Sua vida pacífica na Área 05 é frequentemente interrompida por Bandidos hostis, um grupo anarquista que se aproveita da falta de autoridade na área. Assim que você reunir loot e equipamentos suficientes, sua jornada continua em direção ao leste, onde encontrará a Zona de Fronteira, uma linha de fronteira guardada entre a Finlândia e a Rússia. Cada mapa da Zona de Fronteira tem um ponto de passagem com diferentes desafios. Alguns pontos podem ter minas ou obstáculos físicos, enquanto outros exigem o uso de barcos para atravessar as vias navegáveis. Além desses desafios, a Zona de Fronteira é guardada por um grupo chamado Guardas. Esses guardas de fronteira estrangeiros são armados, corruptos e frequentemente contam com apoio aéreo para impedir a travessia. Se você conseguir cruzar a Zona de Fronteira, entrará em Vostok. Localizada na Rússia, Vostok é uma zona de alto risco e alta recompensa que contém o loot mais valioso do jogo. Cada mapa de Vostok é de morte permanente. Se você morrer na Área 05 ou na Zona de Fronteira, perde apenas o equipamento e loot que está carregando, mas se morrer em Vostok, perde tudo. Vostok é controlada pelo Exército, uma tropa armada com armamento pesado e capacidade de usar veículos blindados. A facção Militar é a mais perigosa do jogo e tem um único objetivo: empurrar você de volta de onde veio. O jogo usa uma simulação de dia e noite de 24 horas, onde as condições de iluminação mudam dinamicamente com os ciclos do sol e da lua. Você pode manipular o tempo do jogo dormindo, mas na maioria das vezes, precisará se preparar para a escuridão ao explorar o mundo do jogo. O jogo tem estados meteorológicos aleatórios que variam de ensolarado a céus escuros com trovões e tudo mais. Se tiver sorte, você pode até ver auroras boreais em um céu noturno claro. Se sobreviver tempo suficiente, o mundo do jogo mudará do verão para o inverno, e você começará a enfrentar problemas relacionados à neve e ao frio. Você também pode escolher modos de verão ou inverno constantes para sua partida. Além das condições de iluminação e clima em mudança, eventos dinâmicos ocorrem de tempos em tempos no mundo do jogo. Esses eventos variam de pequenos sons ambientes a eventos aéreos, como entregas aéreas e locais de queda, até eventos especiais baseados em facções. Cada partida é uma experiência diferente onde loot e sorte são componentes essenciais da progressão do jogo. Vasculhe, negocie e crie centenas de itens únicos baseados em parâmetros do mundo real e níveis progressivos de loot. O jogo usa loot fisicamente baseado e contêineres de loot, onde o loot nunca aparece nos mesmos lugares. Você pode encontrar centenas de itens de loot em cada mapa, e qualquer coisa que pareça logicamente um armazenamento de loot é um contêiner de loot interativo. Você pode encontrar consumíveis, roupas, itens médicos, ferramentas, eletrônicos, armas, acessórios e muito mais. O manuseio de loot e itens é feito através de inventários estilo tetris com ícones dinâmicos, combinando de itens, empilhamento de itens e ações rápidas para tornar a experiência de loot uma parte integrada do jogo. Você pode negociar itens com personagens comerciantes dentro do jogo usando um sistema intuitivo de troca. Cada comerciante é especializado em temas específicos, como ferramentas, suprimentos médicos, armas e móveis. O sistema de troca não usa dinheiro e é baseado puramente na troca. Todos os itens são avaliados com base em seu valor de uso pós-apocalíptico, onde itens como suprimentos médicos, comida e até papel higiênico podem ter alto valor. Comerciantes podem ser usados para tarefas e serviços como cuidados médicos ou manutenção de armas. O sistema de tarefas é baseado nos níveis dos comerciantes e, através das tarefas, você pode obter itens raros, desbloquear novos abrigos e obter pistas para perguntas baseadas na história. Abrigos são zonas seguras e locais para armazenar loot. Os abrigos são a única maneira de salvar seu jogo, e você frequentemente precisa utilizar múltiplos abrigos ao viajar para o leste. Todos os abrigos são diferentes entre si em termos de tamanho e possibilidades de personalização. Um abrigo pode ser uma pequena cabana, enquanto outro pode ser um grande bunker de concreto. Certos abrigos são desbloqueados por padrão, mas alguns estão disponíveis apenas através de chaves que você precisa ganhar através de tarefas de comerciantes. Todos os abrigos têm um modelo padrão em termos de mobiliário, mas tudo é personalizável através de um modo de decoração. Este modo pode ser ativado dentro do abrigo e lhe dá a capacidade de modificar todos os elementos relacionados ao mobiliário. Você pode catalogar, mover e girar todos os móveis existentes como quiser, e pode adquirir novos móveis através de crafting ou troca. Uma vez que você tenha o layout do abrigo preferido pronto, estará pronto para começar a colocar itens para armazenamento. Você pode usar contêineres de móveis para armazenamento, mas também tem a capacidade de colocar itens individuais onde quiser. Todos os itens são baseados em física, e uma vez que você os coloca, suas posições são salvas automaticamente quando você sai do abrigo. Road to Vostok é um jogo de sobrevivência hardcore, mas não força você a estilos de jogo específicos. Você não é obrigado a entrar na zona de morte permanente, não precisa se importar com a história, e seu personagem não está vinculado a nenhum papel ou tema específico. Em algumas partidas, você pode ser um personagem orientado para o combate com equipamento militar, e na próxima, pode ser um pescador solitário tocando harmônica em uma ilha remota. Você cria a história, o jogo fornece as ferramentas.





