Data de Lançamento: 2016
Gênero: Action, Adventure, Indie
Desenvolvedor: Bombservice
Editora: PLAYISM
Versão do Jogo: v1.07
Tipo de Lançamento: GOG
Idioma da Interface: Inglês, Multilíngue
Idioma do Áudio: Inglês
Medicamento: Embutido (+)
Requisitos do Sistema
Sistema operacional: Windows 7 x64
Processador: 1.2 Ghz or superior
Memória RAM: 2 GB
Placa de vídeo: 256 MB
Espaço livre no disco rígido: 200 MB
Sobre o Jogo
Reverie Under the Moonlight é o quarto jogo na amada série de jogos de plataforma 2D, Momodora. Realize combos e esquive de seus inimigos para fazer seu caminho através de uma terra amaldiçoada e se encontrar com a Rainha, para enfim acabar com o mal que ameaça todas as formas de vida. Momodora: Reverie Under the Moonlight explora uma terra amaldiçoada em declínio. O mal se espalha, os mortos se levantam, e a corrupção reina. A esperança é apenas uma memória distante para todos menos uma sacerdotisa, Kaho do vilarejo de Lun. Uma audiência com a majestade, a Rainha, possivelmente salvaria a terra--mas o tempo é curto e cada noite mais escura que a anterior. Reverie Under the Moonlight é o quarto jogo na série Momodora, e é um jogo de plataforma 2D focado em ação, com combos, esquivas e uma vasta quantidade de itens e magias para lançar sobre seus inimigos. Jogue casualmente pelo rico cenário e história, ou aumente a dificuldade para testar seus reflexos em um verdadeiro desafio.
Para este quarto Momodora, que é uma pre-sequência de todos os anteriores, o nosso foco primário durante o desenvolvimento foi melhorar todo a jogabilidade e os gráficos. A jogabilidade do combate evoluiu bastante desde os dias do Momodora III, e os sprites dos personagens agora são maiores e melhor animados. Nós também nos esforçamos para incluir diversos pequenos detalhes aqui e ali, para expandir a história de fundo e o cenário, além de criar lutas de chefes mais excitantes. Eu acredito que esse é o melhor Momodora já lançado e, definitivamente, o que conta com o maior número de detalhes e polimento. Olá! Eu sou Dan, o Gerente de Conteúdo da Playism. Eu tenho um grande amor por Momodora: RUtM e gostaria de compartilhar com vocês algumas palavras sobre isso. Eu cresci jogando videogame nos dias do NES e, através dos anos, jogos de plataforma focados em ação têm sido um dos gêneros principais entre os meus favoritos. Muito antes do gênero Metroidvania existir eu já era fascinado pelos Castlevanias originais, além de Metroid, Contra, Ninja Gaiden e similares. Por volta da metade do ciclo de vida do Playstation, jogos baseados em sprites não eram mais feitos como anteriormente, e os jogos que eu mais amava não eram lançados como eu queria. A cena de desenvolvimento dos jogos indie reinvigorou este gênero e a magia da animação em sprites. Os jogos do rdein combinam o que eu mais amo sobre ação em 2D, com uma esplêndida influência de jogos modernos como Dark Souls, o qual eu estou jogando agora. A maneira como você tem que se dedicar às suas ações por causa das mecânicas do jogo, a grande intensidade presente nas lutas contra chefes e o quão épico eu posso confrontar esses desafios heroicos, a atenção para pequenos detalhes no cenário, nos designs e nas animações--todas essas coisas são simplesmente incríveis e este Momodora as atingiu incrivelmente. E, claro, eu amo a história--um mundo estranho e misterioso que você habita com muitos outros: almas sem esperaçança que buscam salvação. Há detalhes em todos os itens, e em todos os momentos de diálogo. Você constantemente reflete sobre o que se passa com essas pessoas. Tentando salvá-las, mas elas querem ser salvas? Ou talvez você devesse se preocupar com o tom sinistro na voz delas... Eu não chamaria Momodora: RUtM de Metroidvania nem de um jogo estilo Souls, mas certamente há elementos de ambos aqui.